TLDR¶
• 核心重點:用戶研究像講故事,透過情境與情感理解使用者需求與動機
• 主要內容:從孩提時的電影迷到 UX 設計師,故事與表演的直覺影響設計決策
• 關鍵觀點:UX 含有舞台性,需以使用情境為核心呈現洞察
• 注意事項:避免僅憑直覺推論,需以證據與使用情境支撐結論
• 建議行動:結合故事性敘述與數據,設計以「使用者旅程」為導向
內容概述與背景說明(約300-400字)
自孩提時期起,我就深深著迷於電影世界。那些角色、那些緊張與刺激的場景,最令我著迷的,莫過於故事本身。當時的我嚮往成為演員,甚至相信自己會像印第安納瓊斯那樣,完成一段段刺激又難忘的冒險;於是我甚至構想出與朋友一起拍攝、出演的電影點子。然而,現實的路徑並沒有讓這些想法付諸實踐,但卻讓我走向了使用者體驗(UX)的工作。如今回望,我才意識到 UX 具備某種「戲劇性」的要素——不是單純的介面美感或易用性,而是如何透過敘事的方式,讓使用者在產品與情境中有連結、有情感共鳴。
這樣的觀察並非僅僅是個人嗜好;它反映出一個普遍的設計原理:使用者研究不是冷冰冰的數據堆砌,而是以故事的結構來組織洞察。當設計者能把使用者的需求、痛點與動機,化作可感知的情節與場景時,便能讓團隊跨越專業領域的鴻溝,統整出具體且可執行的設計方向。因此,理解使用者研究的核心,像是在舞台上演出一場戲:角色、情境、目標、情感與轉折,彼此呼應,最終呈現出有說服力的設計決策。
在本文中,我將從「故事性」在 UX 設計中的角色談起,並說明為何要以使用者的情境與敘事結構,作為研究與設計的核心。接著,會討論如何實作這種敘事取向的使用者研究、與常見的誤區,以及如何把研究洞察轉化為可落地的設計方案。為了更清楚地呈現,我們會以實務層面的案例與方法論,讓讀者能在日常的設計工作中,落實以故事為骨幹的使用者研究。
深度分析(約600-800字)
在 UX 設計的語境裡,使用者研究的重點往往落在「理解使用情境」與「揭露使用者的真實需求」上。若以故事結構來框架研究,便能把抽象的需求轉化為具象的情境。例如,一個使用者可能會在特定情境下尋求快速完成任務的解決方案,這個情境不只是「點擊快速完成」的技術層面,更包含時間壓力、情緒狀態、環境干擾等因素。將這些因素編織成「情境劇本」或「旅程情節」,設計團隊就能在同一語言下討論問題、驗證假設、並提出對應的設計策略。
敘事方法在實作層面的核心工具,包含用戶旅程地圖、情境描述、角色卡、任務故事和情感曲線。透過這些工具,團隊可以看到使用者在不同階段的目標、痛點與需求,並以情節的變化來呈現因果關係。例如,某個購物應用的使用者在結帳前的焦慮感,可能來源於複雜的費用說明、或是支援選項不清晰。若以故事的線索來呈現,設計師就能清楚區分「障礙點」與「情感阻礙」,進而設計出更具同理心的解決方案:清晰的費用說明、透明的退換貨政策、或是可快速尋找支援的介面。
然而,將故事性引入 UX 研究時,必須把「敘事與證據」並重。故事本身具有感染力,但若缺乏驗證,便可能走向主觀與偏見。因此,結合質性與量化資料,是落實敘事導向研究的重要方法。透過使用者訪談、現場觀察、任務分析、日誌研究等質性方法,可以捕捉到使用者的情感變化、決策動機與情境細節;同時,透過可追蹤的使用數據、A/B 測試與量化指標,能證實或修正故事中的假設。這種「故事 + 數據」的結合,讓設計決策不再只靠直覺,而是有證據支撐的旅程敘事。
敘事導向的研究還能促進跨部門協作。當產品經理、設計師、開發人員、行銷與客戶關係等角色,皆能以同樣的故事語言理解使用者需求時,溝通成本會大幅下降,決策也會更一致。設計不是孤立的美感追求,而是整個價值鏈中的一個環節,必須與商業目標、技術實現與使用者情感連結相互印證。因此,故事化的研究不僅是方法論上的選擇,更是一種能讓團隊在不失去專業深度的前提下,保持設計的人性與創造力的文化。
在實務層面,推動「以故事為核心的使用者研究」需要幾個要點:第一,定義清楚的情境與任務故事,讓團隊能以便於共識的方式理解使用者旅程;第二,建立可重複的敘事框架,確保不同研究階段能產出連貫的洞察;第三,將敘事與數據對照,避免以故事為唯一證據;第四,讓研究結果直接映射到設計決策與驗證指標,確保洞察能落地成改進。若能在日常工作中落實這些原則,使用者研究就不再是抽象的理論,而是以人為核心的設計實踐。

*圖片來源:description_html*
觀點與影響(約400-600字)
從長遠角度看,將使用者研究視為「敘事藝術」的做法,將改變我們對用戶需求、設計決策與產品成功的判斷方式。故事化的洞察有助於提升同理心與理解深度,讓團隊更容易把抽象的需求轉化為具體的使用情境、任務與界面策略。當使用者的情緒與動機被納入設計討論,產品更有可能在核心價值上與使用者產生共鳴,並在長期使用中建立信任與忠誠。
同時,這種方法也帶來一些挑戰。敘事雖然具吸引力,但若過度依賴情感與主觀推論,可能忽略可驗證的數據與商業現實。因此,堅守「故事 + 証據」的平衡,是未來發展的關鍵。另一个層面是,敘事導向的研究需要團隊共同的語言與流程支持,才能避免不同部門對故事的理解出現偏差。企業在培養設計文化時,應鼓勵跨部門參與研究工作,建立標準化的敘事框架與交付物,以確保研究成果能被廣泛理解與採納。
在未來,使用者研究若能與技術創新並行推進,將出現更多以情境為中心的設計模式。例如,面向智慧裝置與螢幕之外的互動場景,或是在使用者旅程的各個節點,建立多模態的敘事呈現方式,讓洞察能跨裝置、跨介面地連結使用者體驗。這樣的發展,或許也會推動企業更早介入設計流程,讓 UX 成為產品開發不可或缺的驅動力,而不是事後的改良工作。
重點整理
關鍵要點:
– 使用者研究應以故事性與情境為核心框架
– 敘事需結合證據,避免只靠主觀推論
– 旅程與情感曲線有助於揭示使用者痛點與動機
– 跨部門協作需統一故事語言提升溝通效率
– 故事化研究能增強同理心、提高產品黏著度
需要關注:
– 故事與數據的平衡,避免偏見與過度解讀
– 研究結果需落地為可驗證的設計指標
– 持續更新敘事框架以反映使用者需求的變化
總結與建議(約200-300字)
以故事為核心的使用者研究,實際上是在把使用者的生活情境變成設計語言。這種方法不僅能提升團隊對使用者的同理心,也能讓設計決策更具說服力與一致性。關鍵在於:建立清晰的情境與任務故事,採用可重複的敘事框架,並把敘事與量化數據結合,讓洞察具有可驗證性與可執行性。隨著技術的演進,未來的使用者研究將更強調跨裝置、跨情境的敘事連結,讓 UX 不再是單一介面的優化,而是整個使用者旅程的協同創新。企業需要培養具備敘事能力與資料素養的團隊,讓研究成果能真正落地,進而創造長久的使用者價值。
相關連結
– 原文連結:alistapart.com
– 參考連結(示例):
– https://www.nngroup.com/articles/storytelling-ux-research/
– https://www.interaction-design.org/literature/article/user-research-methods
– https://uxdesign.cc/the-power-of-stories-in-user-research-8a1f1e2a9c3a
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