用故事的方式理解使用者研究

用故事的方式理解使用者研究

TLDR

• 核心重點:使用者研究本質 akin to 敘事工程,透過情節與角色理解使用者需求
• 主要內容:作者從兒時對電影與冒險的熱愛,連結到日後在使用者體驗(UX)工作中對「故事性」的認識
• 關鍵觀點:UX 如同舞台劇,需講好使用者旅程的故事以解決問題
• 注意事項:要保持客觀中立,避免喚起個人偏好影響研究結論
• 建議行動:在設計與研究流程中加入敘事結構,讓團隊更易同理並驗證假設


內容概述
原文以第一人稱敘述,描述作者自幼對電影與故事的強烈迷戀,從而產生成為演員與拍攝冒險故事的想像。這份熱情雖然未能在影像創作領域長久延續,但卻意外地引領他走入使用者體驗(UX)的職涯。作者逐漸意識到,UX 工作中其實也包含舞台表演的元素:需要設計、呈現與說服的過程;更重要的是,透過「故事性」去理解使用者的需求、動機與痛點,讓產品與服務的價值更清晰地被傳達與驗證。本文試圖從這一觀點出發,探討如何在用戶研究與設計實務中,運用敘事方法提升洞察力與決策品質。

在日常工作裡,使用者研究往往聚焦於數據、訪談與可用性測試,但若缺乏故事脈絡,這些資料容易成為碎片,難以形成可操作的設計方向。作者提出,將研究成果包裝成「使用者旅程」、「角色(人物設定)」、「情境情節」等敘事要素,能讓團隊更快速地理解問題的本質,並將洞察轉化為具體的設計選項。透過故事的框架,團隊不僅能看見使用場景中的痛點,還能預見改變帶來的影響,進而更精準地制定優先級與解決方案。

本文接著說明背景解釋,為何故事性在UX 中具有影響力。人類的大腦天生擅長理解因果與情感連結,而故事提供了自然的感情節點與邏輯推理的路徑。當研究結果被呈現成可感知的情節時,決策者與開發團隊更容易產生共鳴,並沿著相同的敘事線索推進產品的迭代。此外,故事性也有助於跨部門的共識建立:設計、工程、行銷與支援等部門在同一個故事框架下,能以統一的語言討論使用者需求與解決策略,降低誤解與偏差。

在方法層面,作者提出可實作的敘事策略,例如:
– 建立使用者角色與情境:透過具體的人物設定與日常情境,描述使用者在特定情境中的目標、障礙與情感變化。
– 設計使用者旅程地圖:以情節推進的方式展示使用者在整個互動流程中的行為、決策點與情感起伏,突顯痛點與機會點。
– 以情境故事引導需求優先級:把需求按照對使用者目標的影響力與頻率排序,讓團隊能聚焦於最具影響力的改變。
– 敘事化驗證與迭代:在原型評估與用戶測試中,補充「如果怎樣、會發生什麼」的情境假設,驗證設計假說的有效性。
– 跨團隊溝通的故事化簡報:以可視化的敘事結構呈現研究成果,讓非技術背景的同仁也能快速理解問題與決策依據。

透過這些策略,UX 的研究與設計工作不再只是蒐集數據與解決問題,更成為一個以使用者為中心的「敘事實踐」。故事的力量在於把抽象的需求轉化為具體的情景與選項,讓團隊清楚看見「若採取這個設計,使用者將如何感受、將獲得什麼價值」,而這種清晰的因果關係,正是推動創新與落地的重要因素。

為了讓讀者更易理解,本文亦討論了在不同情境下如何平衡事實與故事的關係。研究的核心仍然是客觀與可驗證的證據,但以敘事的形式呈現,能提高洞察的可理解性與留存度。作者強調,敘事並非取代科學方法,而是與之互補:以系統化的研究方法收集證據,再以結構化的故事框架展開說明與決策,讓整個流程更具連貫性與說服力。

用故事的方式理解使用者研究 使用場景

*圖片來源:description_html*

本文的核心訊息在於:在UX 的工作迷宮裡,會講故事的研究者往往能更好地理解與傳遞使用者的需求,並以此推動實際的產品改進。故事不是虛構的抒情,而是以使用者的真實情境為骨幹,幫助團隊看見問題的深層原因與長遠影響。這種方法論上的轉變,能讓設計與開發工作更具人本關懷,也更具實作價值。

背景與語境的補充說明
– 使用者研究(UX Research)是用戶體驗設計的基礎,透過觀察、訪談、可用性測試等方法,理解使用者的需求、動機、情感與行為模式。
– 敘事方法在設計領域的應用,常見於敘事設計、情境設計與旅程地圖等工具。它幫助團隊把分散的研究洞察組裝成可操作的設計策略。
– 以「故事化」呈現研究結果,並非喬裝成虛構內容,而是在現有證據的框架下,透過情境化的描述與角色推進,提升理解與共識。

觀點與影響
– 將使用者研究與敘事結合,能促進跨團隊的協作與共識。當各部門都能在同一個故事框架中理解使用者痛點與需求時,設計決策的透明度與落地度會提升。
– 敘事化的研究輸出有助於長期的產品策略。故事中的情節發展與使用者情感變化,能提供長時間尺度上的洞察,協助規劃版本迭代與新功能的優先級。
– 需要保持客觀與中立,避免以故事過度美化或個人偏好影響研究結論。有效的故事化應基於實證資料,並以可驗證的假說推動設計決策。

重點整理
關鍵要點:
– 敘事方法能增強使用者研究的理解力與說服力
– 使用者旅程與角色設定是核心敘事工具
– 故事化呈現需以證據為基礎,避免誇大
需要關注:
– 要兼顧科學性與敘事性的平衡
– 避免故事喪失客觀性與可驗證性
– 跨部門溝通要以一致的敘事框架為依據

總結與建議
本文主張,UX 的研究與設計工作若能融入「故事性」,將更易理解與推動實際改進。故事化的敘事不僅能幫助團隊掌握使用者的情感與需求,也能在決策層面提供清晰的因果關係與行動方案。建議在日常工作中,系統化地建立使用者角色、情境與旅程地圖,並以結構化的敘事框架呈現研究成果。透過這樣的做法,團隊能在同一語境中討論問題、驗證假設,並更有效地將洞察轉化為具體的產品改進與用戶價值提升。長遠來看,故事化的研究方法有助於培養以人本為核心的設計文化,促進創新與持續改進。


相關連結

  • 原文連結:alistapart.com
  • 參考連結:
  • 使用者旅程地圖的實務與案例分析
  • 敘事設計在產品開發中的應用與技巧
  • UX 研究方法論概覽與最新趨勢

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